Ninja Theory 開發,CAPCOM 預定 2013 年 1 月 15 日推出的 PS3 / Xbox 360 / PC 動作遊戲《DmC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》(※),製作人江城元秀於今(5)日應邀來台,向台灣媒體展示遊戲內容與解說遊戲特色,同時接受訪問,透露遊戲製作理念與秘辛。
對於這次在動作性上與先前系列作最大的不同,江城元秀表示,主要應該就是能即時切換天使模式與惡魔模式來應戰這點。這部分是 Ninja Theory 從劇情設定的「天使與惡魔混血」延伸出來的點子,因為熱愛《惡魔獵人》的製作團隊希望這個設定不只用在劇情上,而能進一步融入系統中。除此之外的系統其實跟先前系列作沒有太大不同,喜愛先前系列作的玩家應該很快就能上手。