隸屬於Take-Two旗下的2K Sports分部今日召開媒體見面會,宣佈《NBA 2K14》將於10月1號與北美地區的PC、PS3,及Xbox 360玩家見面,其它地區將於10月4號跟進。遊戲封面人物為邁阿密熱隊的勒佈朗·詹姆斯:
2K Sports資深副總Jason Argent在會上確認《NBA 2K14》不會登陸Wii U平臺,而去年的《NBA 2K13》曾助力Wii U首發。
Argent解釋說公司要集中人力物力搞好《NBA 2K14》,因此不準備分散兵力(去應付與眾不同的Wii U)。但2K Sports卻有閑情逸致為尚未面市的PS4和Xbox One開發次世代版。
Argent承認《NBA 2K14》的本世代版與次世代版在遊戲內容上有所重疊,但遊戲體驗是獨特的。本世代版內含名為"通往卓越之路(Path to Greatness)"的新模式,所圍繞的主角正是封面人物勒佈朗:
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另外,Epic宣佈虛幻4引擎(UE4)集成NVIDIA公司的PhysX中間件,並對Oculus Rift頭戴式虛擬現實設備提供原生支持。
據稱UE4引擎集成瞭以下公司的產品:
- Audiokinetic - Wwise
- Autodesk - Autodesk Gameware
- Donya Labs - Simplygon
- Geomerics - Enlighten
- IDV - SpeedTree for Games
- Intel - Intel Threading Building Blocks (TBB)
- NaturalMotion - Morpheme and Euphoria(曾用於GTA 4)
- NVIDIA - PhysX and APEX
- Oculus VR - Oculus Rift
- RAD Game Tools - Bink Video and Telemetry Performance Visualizer
- RealD - RealD Developer Kit (RDK)
- Umbra Software - Umbra 3
- Xoreax - IncrediBuild-XGE
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